Ich möchte das etwas relativieren: Kleine Karten können dazu führen, dass mehr Kacheln gleichzeitig geladen und angezeigt werden müssen, was auch durchaus anstrengend ist. Wenn die größere Kantenlänge des Displays > der Kachelgröße ist, müssen im schlechtesten Fall sechs Kacheln (bzw. Teile davon) gleichzeitig angezeigt werden. Wenn Kantenlänge < Kachelgröße, dann sind es im schlechtesten Fall nur vier Kacheln.pfeffer schrieb:Wenn man "weiße Flächen füllen" einschaltet, dann ist es - zumindest für PocketPCs - weniger "anstrengend" für den PocketPC, wenn man kleine Karten hat.