... geht das ? Bei mir nicht.
Hintergrund : Der Spieler bekommt nacheinander Hinweise, das Kommando auf dem Button bzw. bei der Auswahl soll demnach "Hinweis 1", "Hinweis 2" usw. heißen. Also muss nach jedem Hinweis umbenannt werden. Die Alternative über geschachtelte Messageboxen, bei denen man die Buttons einfach anders benennt is nich, denn dort sind nur 2 Buttons möglich, ich brauch aber 3 oder 4. Urwigo hab ich beim Kommandoobjekt zwar die Möglichkeit für ein Set Name= und die kompilierte Lua Datei spuckt sowas aus wie
aber es passiert halt nix, Hinweis 1 heißt immer noch Hinweis 1

Code:
objHinweisegeben.Commands.cmdHinweis1.Name = "Hinweis 2"
aber es passiert halt nix, Hinweis 1 heißt immer noch Hinweis 1
