FamJobig
Geocacher
Hallo zusammen,
ich habe in den letzten Monaten ein neues Baukastensystem für Wherigo entwickelt.
Die Grundlage dafür bilden mein bisheriges CBS-System sowie die Idee von bodenseepingu.
100 Zonen abfragen – auch mit Garmin kein Problem

Aus diesen Ideen entstand der EBSon Cartridge Builder.
Mit diesem könnt ihr komplette Wherigo-Cartridges erstellen – ganz ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben.
Alles funktioniert direkt im Browser über Formularfelder, komplett offline und ohne Urwigo.
Was ist das EBSon System?
Das EBSon System ist eine Software, mit der ihr Wherigo-Cartridges wie mit einem Baukasten erstellen könnt.
Dabei verwendet ihr nur die Bausteine, die ihr wirklich benötigt.
Damit lassen sich zum Beispiel erstellen:
„I love …“-Serien mit versteckten Orten
klassische Multis
Adventure-Lab-ähnliche Caches
Countdown-Spiele
Story- und Abenteuer-Cartridges
Sammel- und Item-Systeme
Und das alles ohne Programmierkenntnisse.
Was kann eine EBSon Cartridge?
Eine Cartridge kann unter anderem enthalten:
bis zu 9 Aufgaben / Levels
bis zu 41 Orte / Zonen
Fragen und Antworten
Countdown-Timer
virtuelle Gegenstände (Items)
Gespräche und Dialoge
sichtbare oder versteckte Zonen
dynamische Freischaltungen
Zusätzliche Tools
Zusätzlich habe ich noch eine eigene HTML-Seite erstellt, mit der man Koordinaten und Radien für die Zonen erstellen kann – ähnlich wie bei Flopps Karte.
Dadurch lassen sich größere Projekte deutlich einfacher vorbereiten.
Wie funktioniert die Erstellung?
Die Erstellung einer Cartridge erfolgt in wenigen einfachen Schritten:
Zonen im EBSon Zone Builder erstellen
Grunddaten im EBSon Cartridge Builder eingeben
Je nach gewünschter Spielart die zusätzlichen Bereiche ausfüllen
Die EBSonBlank.lua hochladen
Den Medienordner hinzufügen
Die fertige GWZ-Datei erzeugen
Die GWZ-Datei auf wherigo.com hochladen
Danach hat man sofort eine lauffähige Cartridge, die direkt getestet werden kann.
Ziel des Projekts
Mein Ziel war es, ein System zu entwickeln, mit dem auch Nicht-Programmierer vielfältige Wherigo-Cartridges erstellen können.
Viele Ideen, die bisher nur mit Lua-Programmierung möglich waren, lassen sich damit nun direkt über den Builder umsetzen.
Aktueller Stand
Aktuell existieren bereits verschiedene Vorlagen, darunter:
„I love …“ (versteckte Orte finden)
nicht linearer Multi
klassischer Multi
Diamantenjagd - Finde per Zufall versteckte Diamanten
Weitere Vorlagen und Funktionen sind bereits geplant.
Alle Details findet Ihr unter urwigo.wordpress.com/
Über Feedback, Ideen und Tests würde ich mich natürlich freuen
ich habe in den letzten Monaten ein neues Baukastensystem für Wherigo entwickelt.
Die Grundlage dafür bilden mein bisheriges CBS-System sowie die Idee von bodenseepingu.
100 Zonen abfragen – auch mit Garmin kein Problem

Aus diesen Ideen entstand der EBSon Cartridge Builder.
Mit diesem könnt ihr komplette Wherigo-Cartridges erstellen – ganz ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben.
Alles funktioniert direkt im Browser über Formularfelder, komplett offline und ohne Urwigo.
Was ist das EBSon System?
Das EBSon System ist eine Software, mit der ihr Wherigo-Cartridges wie mit einem Baukasten erstellen könnt.
Dabei verwendet ihr nur die Bausteine, die ihr wirklich benötigt.
Damit lassen sich zum Beispiel erstellen:
„I love …“-Serien mit versteckten Orten
klassische Multis
Adventure-Lab-ähnliche Caches
Countdown-Spiele
Story- und Abenteuer-Cartridges
Sammel- und Item-Systeme
Und das alles ohne Programmierkenntnisse.
Was kann eine EBSon Cartridge?
Eine Cartridge kann unter anderem enthalten:
bis zu 9 Aufgaben / Levels
bis zu 41 Orte / Zonen
Fragen und Antworten
Countdown-Timer
virtuelle Gegenstände (Items)
Gespräche und Dialoge
sichtbare oder versteckte Zonen
dynamische Freischaltungen
Zusätzliche Tools
Zusätzlich habe ich noch eine eigene HTML-Seite erstellt, mit der man Koordinaten und Radien für die Zonen erstellen kann – ähnlich wie bei Flopps Karte.
Dadurch lassen sich größere Projekte deutlich einfacher vorbereiten.
Wie funktioniert die Erstellung?
Die Erstellung einer Cartridge erfolgt in wenigen einfachen Schritten:
Zonen im EBSon Zone Builder erstellen
Grunddaten im EBSon Cartridge Builder eingeben
Je nach gewünschter Spielart die zusätzlichen Bereiche ausfüllen
Die EBSonBlank.lua hochladen
Den Medienordner hinzufügen
Die fertige GWZ-Datei erzeugen
Die GWZ-Datei auf wherigo.com hochladen
Danach hat man sofort eine lauffähige Cartridge, die direkt getestet werden kann.
Ziel des Projekts
Mein Ziel war es, ein System zu entwickeln, mit dem auch Nicht-Programmierer vielfältige Wherigo-Cartridges erstellen können.
Viele Ideen, die bisher nur mit Lua-Programmierung möglich waren, lassen sich damit nun direkt über den Builder umsetzen.
Aktueller Stand
Aktuell existieren bereits verschiedene Vorlagen, darunter:
„I love …“ (versteckte Orte finden)
nicht linearer Multi
klassischer Multi
Diamantenjagd - Finde per Zufall versteckte Diamanten
Weitere Vorlagen und Funktionen sind bereits geplant.
Alle Details findet Ihr unter urwigo.wordpress.com/
Über Feedback, Ideen und Tests würde ich mich natürlich freuen