Wutschkow
Geomaster
Wie sieht das denn mit dem Speicherbedarf aus? Ein Image-Objekt braucht 4 Byte pro Pixel, wenn ich das richtig sehe? Für die 22 Symbole wären das dann 19.800 Byte, die im Moment von den preloaded Images verbraten werden (plus ggf. etwas Overhead).
Wenn man jetzt einen zweiten Satz preloaded Images für die Map machen würde, die z. B. auch 30x30 Pixel groß sein dürfen, wären das dann knapp 80 KByte permanenter Speicherbedarf zusätzlich. Wäre dagegen etwas einzuwenden?
Wenn man jetzt einen zweiten Satz preloaded Images für die Map machen würde, die z. B. auch 30x30 Pixel groß sein dürfen, wären das dann knapp 80 KByte permanenter Speicherbedarf zusätzlich. Wäre dagegen etwas einzuwenden?