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Das EBSon System – Wherigo ohne Programmieren erstellen

OP
FamJobig

FamJobig

Geocacher
Hallo zusammen,

da das EBSon-System browserbasiert ist, sollte es, obwohl die Cartridge mit Urwigo erstellt wurde, grundsätzlich auf vielen Betriebssystemen und Browsern funktionieren.

Leider hatte ich bisher keine Möglichkeit, das System unter Linux oder iOS zu testen.

Gibt es jemanden in der Community, der Linux oder iOS nutzt und bereit wäre, das EBSon-System auszuprobieren?

Es würde schon helfen, wenn ihr:
  1. das EBSon-System herunterladet,
  2. eine der Vorlagen öffnet und
  3. daraus eine GWZ-Datei erstellt.
Noch etwas:
Beim Workshop ist uns aufgefallen, dass für die Erstellung der GWZ-Datei im Browser zumindest einmalig JSZip installiert werden muss.
Daher war bei bei der ersten GWZ-Erstellung eine Internetverbindung erforderlich. Anschließend funktionierte die Erstellung der GWZ-Dateien auch offline, ohne weitere Internetverbindung.
Ich werde, wenn es geht, bei der nächsten Version auch diesen Teil einbauen. Damit man dann auch wirklich offline arbeiten kann

Über Rückmeldungen zu Linux, iOS oder anderen Browsern würde ich mich sehr freuen.

Vielen Dank für eure Unterstützung!
 

DNF_BLN

Moderator
Teammitglied
Eine kurze technische Frage. Auf welchen Systemen empfiehlt du denn die Benutzung. Ist es im Moment besser auf einem PC zu arbeiten oder kann man die Erstellung auch komplett auf einem Smartphone durchführen.
Ich denke da nur an die Erstellung von Tradis oder LABs, immer mehr User sind ja fast nur noch mit dem Smartphone zugange.
 
OP
FamJobig

FamJobig

Geocacher
Funktioniert nicht einfach, allein schon wegen der Bildschirmgröße
Ich habe aber mal testweise - ohne Probleme - aus einer meiner Vorlagen, auf dem Samsung A53, im Standard Samsung Brower, eine GWZ/ GWC Datei erstelltt :)

Am Tablet bzw. PC gehts einfacher.
 
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DNF_BLN

Moderator
Teammitglied
Danke für die Rückmeldung und den Test. Dann sollten die am Handy Cacheersteller hier gut mitlesen :wink:
 
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kohlenpott

Geowizard
Und Monaco, Norwegen, und allen anderen Nicht-EU-Ländern wo man ganz schnell das Datenroaming ausschaltet oder direkt 50€ los ist als Deutscher ohne speziellen Vertrag.

Wenn man irgendwo länger ist, lohnt sich dann schon eine lokale SIM-Karte.
Was für einen Vertrag hast du denn? In Norwegen gelten die ganz normalen EU Roaming Konditionen, auch wenn Norwegen klever genug ist, nicht in die EU zu kommen.
 

jennergruhle

Geoguru
Kann sein, da war ich noch nicht. Aber Schweiz, Liechtenstein und Monaco sind bei den wenigsten Standard-Verträgen dabei. Da ist halt kostenloses Roaming nicht gesetzlich vorgeschrieben wie in den EU-Ländern.

Inklusive ist so etwas höchstens in teueren Business-Tarifen.
 

schatzi-s

Geowizard
Das Thema Roaming ist sicherlich interessant und sollte in einem eigenen Thread behandelt werden.

Hier geht es aber um ein Tool zum Erstellen von WIGs und das macht man sicherlich nicht mobil ;-)

Und um darauf zurueck zu kommen: Wenn ich dazu komme, kann ich das System mal unter Linux probieren, wenn da noch Bedarf ist.
 

schatzi-s

Geowizard
Ich habe jetzt endlich einen kurzen Moment gefunden und das System runtergeladen und dann im Builder eine Demodatei geladen. Das klappt intuitiv und fehlerfrei.
Beim Anklicken diverser Menuepunkte gab es auch keine Auffaelligkeiten.
Aber beim Erstellen der Cartrigde hoerte es mit meiner Intuition auf: Ich sehe eine Textdatei, aber keinerlei Knoepfe wie "hochladen" ...
Der Hilfetext bringt mich nicht wirklich weiter. Vielleicht haette ich doch das Handbuch lesen sollen?!
 
OP
FamJobig

FamJobig

Geocacher
Super
Danke fürs Testen und das Feedback 😃
Der erste Punkt beim Cartridge erstellen ist das Eingaben Prüfen.
Wenn alles okay erscheint dann
TXT erstellen und Cartridge erstellen.

Bei Cartridge erstellen kommt dann nach der Reihe ebsonblank.lua und Media hochladen
Danach musst du runter scrollen um die gwz zu erstellen und runter zu laden

Aber ein Blick auf Website kann nie schaden 😉

Werde aber den Hilfe Text anpassen
 
Zuletzt bearbeitet:

schatzi-s

Geowizard
Super
Danke fürs Testen und das Feedback 😃

Der erste Punkt beim Cartridge erstellen ist das Eingaben Prüfen.
das hatte ich gesehen und auch mal gemacht, aber irgendwie hatte ich uebersehen, dass da neue Knoepfe erscheinen. Als ich den Vorgang eben wiederholte, fielen mir die neuen Knoepfe auf ...
(ich hatte uebrigens EBSon I love Vorlage geladen)

Wenn alles okay erscheint dann
TXT erstellen und Cartridge erstellen.
Fuer Leute wie mich waere es vermutlich schoener, wenn die Knoepfe vorher schon ausgegraut dort waeren.
Bei Text erstellen wird eine Datei automatisch runtergeladen
Bei Cartridge erstellen kommt dann nach der Reihe ebsonblank.lua und Media hochladen


Das Upload EBsonBlank hat geklappt (auch wenn ich die Begriffe widerspruechlich finde. Upload und Load passen fuer mich nicht zusammen. Vermutlich meinst Du, dass ich die Datei in meinen lokalen Builder hochladen muss)

Medien hochladen: Hier steht nun "Ordner zum Hochladen waehlen". Da fehlt mir persoenlich im Vorfeld die Info, dass man einen Ordner auswaehlen muss. Ich bin in den Ordner reingegangen und habe zunaechst versucht, einzelne Dateien hochzuladen, was aber nicht geht

GWZ erzeugen hat dann geklappt

und runterladen konnte ich die Datei auch

Zusammenfassung: Es hat alles ohne Fehlermeldungen funktioniert. Ob die Cartridge nun auch spielbar ist, habe ich nicht probiert. Ich persoenlich fand die Bezeichnungen und den Aufbau nicht wirklich selbsterklaerend. Die Ablaeufe sind eigentlich sequentiell und daher waere ich gerne an die Hand genommen worden: "Lade die Datei Blank ... waehle den Medien Ordner .. erzeuge jetzt die GWZ Datei"

Gerade ein System, das sich an Nichtprogrammierer wendet, sollte da vermutlich etwas leichter zu bedienen sein. Wobei ich bei soetwas nicht als Masstab gelte :)

Nun fehlt mir "nur" noch die passende Idee / Geschichte, um das System auch mal sinnvoll und richtig auszuprobieren. Das war jetzt ja nur ein (bestandener!) Test, ob es unter Firefox auf Linux Mint arbeitet.
Danach musst du runter scrollen um die gwz zu erstellen und runter zu laden

Aber ein Blick auf Website kann nie schaden 😉
*schaem*
 

capoaira

Geomaster
Vorweg: Ich bin definitiv nicht die Zielgruppe des Builders und hab leider aktuell auch nicht die Zeit mal ausführlich zu testen. Aber ich bin definitiv zu interessiert, um es nicht trotzdem mal auszuprobieren.
Oh, und ich habe alles versucht, ohne mich einzulesen... dadurch hat es schon etwas gedauert den Link zum download zu finden :)

Was mich sofort gestört hat: Man kann immer nur das letzte Element löschen. Ich befürchte, dass dadurch nachträgliche Änderungen schwierig werden, wenn die Wegführung geändert werden muss (Baustelle etc.)

Um levels usw. zu verstehen, hatte ich keine Zeit, also hab ich zum Testen die "I Love" Vorlage geladen, mich etwas durchgeklickt und dann wollte ich bauen. Erst dachte ich, dass viele Fehler gibt, dann merkte ich, es ist eine Info... Die Lua über die neuen Buttons hochgeladen und dann scheiterte ich am Medien upload...
Ich kann mich in meinem Dateisystem nicht bewegen, und auch keinerlei Medien hochladen. Alles ist ausgegraut. (siehe Bild)
1780838700043.png
Was funktioniert: Alles an der Sidebar und oberhalb der Ordner/Dateien.
Aber: Ich kann keine Dateien oder Ordner auswählen.

Ich nutze Linux Mint (Cinnamon) und Brave
(ist nicht das erste Mal, dass ich bei einem Dateiauswahldialog Probleme hab, Cinnamon ist nicht so weit verbreitet wie z. B. KDE oder Gnome).
@schatzi-s welchen Linux-Desktop nutzt du?

Mein Fazit:
Jip, ich bin nicht die Zielgruppe :) und bleibe ein Fan von Urwigo (auch wenn ich es unter Linux leider nicht nutzen kann)...
Aber: Ich kann mir gut vorstellen, dass ein solches System für viele ohne Informatik Background sehr hilfreich ist, und die Hürde einen eigenen, kreativen WIG zu erstellen, deutlich senkt. Das wäre klasse.

Folgende Dinge würden die App meiner Meinung nach intuitiver machen:
- Zone Builder in Cartridge Builder integrieren
- App statt als ZIP download per PWA zur Verfügung stellen (dann spart man sich Medien und Lua Upload zum Bauen)
- Beliebiges Löschen von Elementen
- Meldungen als HTML Dialog statt Browser Popup und diese Farblich codieren (grün = success, rot/gelb = error/warning)
- Info Tooltips (was bedeutet Energie, was ist der Unterschied zwischen Random 1 und Random 2 bei Items, usw.?)
 

schatzi-s

Geowizard
Ich nutze Linux Mint (Cinnamon) und Brave
(ist nicht das erste Mal, dass ich bei einem Dateiauswahldialog Probleme hab, Cinnamon ist nicht so weit verbreitet wie z. B. KDE oder Gnome).
@schatzi-s welchen Linux-Desktop nutzt du?
Laut Neofetch
Cinnamon
und laut Environment X-Cinnamon

Probleme mit dem Dateiauswahldialog sind mir nicht aufgefallen (auch nicht in der Vergangenheit). Vielleicht hatte ich auch nur Glueck und war im richtigen Verzeichnis. Das kann ich jetzt aber nicht so spontan ausprobieren, weil meine Installation nur temporaer war.

Was mich zur Frage bringt, ob es wirklich sinnvoll ist, dass man das lokal auf dem eigenen Rechner und nicht auf einem Server macht. Grundsaetzlich bin ich ja dafuer alles lokal zu halten, aber solange sich das Tool in der Entwicklung befindet, wuerde ich eine zentrale Loesung bevorzugen. So spart man sich als Anwender die Muehen des Updatens (der Neuinstallation?), wenn das Programm veraendert wurde.
 
OP
FamJobig

FamJobig

Geocacher
Super Test DANKE dafür(y)
vielleicht kann ich mit meinen Erklärungen auch gleich @schatzi-s seine Fragen mit beantworten.
Prinzipiell - der Cartridge Builder funktioniert auf Windows und es lassen sich damit lauffähige WIGs erstellen.
(Natürlich gibts irgend etwas, was man immer verbessern kann ;))
Was ich nicht testen konnte, waren IOS und Linux Systeme
Danke für die Linux Tests
@capoaira ich glaub auch dass vielleicht bei deinem Browser der Zugriff auf den Ordner gesperrt ist.

So nun zu deinen Verbesserungsvorschlägen.
Folgende Dinge würden die App meiner Meinung nach intuitiver machen:
- Zone Builder in Cartridge Builder integrieren
- App statt als ZIP download per PWA zur Verfügung stellen (dann spart man sich Medien und Lua Upload zum Bauen)
- Beliebiges Löschen von Elementen
- Meldungen als HTML Dialog statt Browser Popup und diese Farblich codieren (grün = success, rot/gelb = error/warning)
- Info Tooltips (was bedeutet Energie, was ist der Unterschied zwischen Random 1 und Random 2 bei Items, usw.?)
Mein Idee beim Builder war ich wollte ein Tool erstellen, welches möglichst offline funktioniert.
Schon aus diesem Grund, wollte ich den Cartridge und den Zone Builder trennen.
Ein weiterer Vorteil ist, dass man durch den gpx Import jederzeit die Koordinaten überschreiben kann ohne dass man die restlichen Teile der Zonen ändert.
Hilft ungemein, wenn man seine Idee und deren Ablauf vor der Haustüre testen kann und nicht in den Waldoder sonst wohin muss,
Wenn alles funktioniert kann man per gpx Import dann einfach die richtigen Koordinaten einspielen

Das mit dem PWA (musste erst googeln, was das bedeutet;))
Die Medien sollen die User ja selbst anpassen können und das geht am einfachsten mit dem Medien Ordner.
Die leere Lua Cartridge, wollte ich auch nicht in die html packen.
Die gesonderte LUA Datei erleichtert für mich das Update dieser Cartridge, wenn ich wiedermal eine Änderung bei der Logik machen möchte

Zum löschen - war für mich die simpelste Methode.
Werde ich probieren, ob ich es einfach bei der nächsten Version umsetzen kann.

Das gleiche gilt für die Meldungen.

Zu den Info Tooltips: Ein bisschen was muss online auch stehen:D
Bei der Online Erlärung der Diamantenjagd steht zB.:
Item = XCrystI – “X….” Items sind mehrfach Items. Diese können öfters in Items angelegt werden.
Zone oder Random = Random1 – 1 steht hier fürs Level 1.

Übrigens die detailierte Beschreibung der Items und der Zeitfunktionen samt Vorlage auf der HP folgt noch.
Und natürlich melde ich es hier wenn ein neuer Beitrag online gestellt wird

Nochmals Danke füs ausführliche Feeback
 
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